Искусственный интеллект SIMA избавит геймеров от гринда в видеоиграх
Разработчики ИИ сделали очередной шаг к реализации заветной мечты человечества о том, чтобы переложить на роботов скучную работу. Не специализированную, а почти любую, когда ИИ обучается чему-то у человека, а потом ему доверяют реализацию рутинных функций, которые дают реальный результат. Такой ИИ сам изучает среду и условия, в которых ему предстоит работать, и взаимодействует с созданными для людей интерфейсами как живой и очень умный человек.
Новинка получила название SIMA и она выросла из проекта Google DeepMind, ИИ для изучения игр, как таковых. Когда DeepMind научился адаптироваться к игровым пространствам с разными наборами правил, его объединили с Google Brain для решения уже научных задач и работе в разных физических средах. Теперь он дорос до универсального ИИ-агента, который может осваиваться в открытых виртуальных мирах игр и выполнять любые действия, доступные там.
SIMA нуждается в базовом обучении, когда он наблюдает за игровым процессом, слушает комментарии в свободной формулировке и считывает данные с геймпада или клавиатуры, чтобы запомнить способы выполнения действий в игре. Далее ему можно давать задачи вида «собери ресурс Х» или «охраняй замок от врагов» — пока что продолжительностью до 10 секунд. В перспективе можно будет выдать ИИ инструкции на целый день, чтобы к возвращению пользователя он выполнил все скучные игровые процедуры.
Это иронично, но передовой ИИ, работу которого обеспечивают мощные серверы, по сути, противостоит другой гигантской системе в битве за виртуальную награду. Они расходуют множество энергии ради эфемерной цели, но это избавляет людей от гринда – необходимости постоянно совершать миллионы однотипных действий ради достижения игровой цели. Донаты, платные услуги в видеоиграх, которые позволяют обойти ограничения гринда, так же станут менее востребованными, если игрокам будет открыт доступ к инструментам вроде SIMA.